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当万代30MM遇上30MS

新闻全景网2025-04-05 01:41:19【社会】78人已围观

简介

不知道有没有朋友和我一样,是从寿屋的FAG和女神装置,开始接触拼装机娘的。这两个系列可谓是以不同的思路,为拼装机娘的发展指明了方向。以我粗浅的理解,FAG早期可能是想和自家的FA机甲或M.S.G系列更广泛的互动的,但在商业化的过程中步

不知道有没有朋友和我一样,是从寿屋的FAG和女神装置,开始接触拼装机娘的。这两个系列可谓是以不同的思路,为拼装机娘的发展指明了方向。以我粗浅的理解,FAG早期可能是想和自家的FA机甲或M.S.G系列更广泛的互动的,但在商业化的过程中步履维艰。以至于站在巅峰已过的如今说,系列之间并没有碰撞出,能让玩家感受到高自由度、强交互性,又容易上手的明显体验。 FAG产品之间换胳膊换腿换头换装备倒还好,但也就不过如此。配色搭不搭是个问题,单品价格高一些重要配件做成了特典不单卖是个问题,装备和角色捆绑明显又是个问题。也就是说,产品间的缝合,既需要改色等麻烦的处理,花费又比较贵,意义还不大。 到女神装置就越来越单品化了。以樱鬼为例,相当于官方的缝合范例,产品还配了教改造的书,但一般玩家不考虑新规都很难弄一个出来,直接买也不便宜。当然,女神装置的单品在如今不菲的价格下,很多依然是非IP拼装机娘系列里打头阵的精品,还没看到后继无力的迹象。 万代30ms这边,文谦以前介绍过一篇赛马娘的,算有IP的,可以看做不同的品类。没啥IP的30ms编号系列,只能另辟蹊径,确实也是做出了一些新意。咱们先看一下我缝合的效果,再接着聊。 就是把一台30mm当背包直接倒背在了后背 我不是那种不计成本的发烧友,像这种看着就“多有牺牲”的,最后肯定要拆了复原,至少是零件回盒,以后还要重复利用。所以就希望组件好拆,不易损坏。不改色、不涂装的前提下,像积木一样玩,又能有一定的素组效果。特殊零件尽量抽象,看着像攻击武器,好像又是护甲,也能当翅膀最好。拼装时间成本方面,30ms继承了30mm优点,熟练的话,30分钟不好说,一小时之内总能拼出一个机娘。价格和购买渠道方面,30ms的主编号产品一般都随时有货,还是平价。偏素体的80以下有时都能遇到,贵的也就是百多元。配件不一定,有量管够还便宜的,当然也有很贵还不好买到的。网限产品一般都是素体改色+配件+少量新规,等放进福袋买二手,也就不贵了。上图那个机娘部分是3个缝合的,主要和30mm机甲凑配色,整体协调性还行。可能有朋友会觉得没多好,有些地方比较勉强。但毕竟是没有过的造型,让玩家有种特殊的满足感,这和“按说明书代工”的收获还是不一样的。 这个机甲咱们以前专门介绍过,这次做了点涂装,可以直接搭载30MS机娘 这个机甲本体不贵,120-150之间吧。基本已经是机娘开双足机甲玩法的最便宜版了,非常适合入门。机甲本身的延展空间也比较大,把同一配色的30mm往上招呼就行。也有适配的外挂武器配件可以选择。 可想而知,这个白色的就是前作的换色版,换了一些头部零件,不能还原前作。但因为是白色,和很多配件更适配,所以还是要买的。 以单品来论,万代30ms真能打的不多。但作为整套系统,在可玩性方面确实可圈可点。最大特点恐怕是“各部分”单独出售的销售策略。既降低了“只买个机娘”的入门门槛,又能通过“选购”的方式,引导玩家打造自己心仪的特色机娘。虽说零敲碎打加一起也不便宜,但毕竟丰俭由人,玩家可以量入为出。和30mm联动方面,第一例只是展示了简单结合。当然也是能换胳膊换腿的机甲化改造,以后慢慢介绍。说了这么多优点,其实也都是玩进去之后才能感受的。这个系列非IP产品的卖相,确实不够惊艳。作为核心产品的各位编号机娘,有几款只能算是很基础的素材包,需要后期“添砖加瓦”。单独看就显得“很低配”,素体感太强。比重装、比火力、比华丽、比随扈、比载具、比大翅膀,啥也不太行。不过好在现在有赛马娘和偶像大师IP的入驻,关注度高了不少,官方也在玩法上积极引导,相信会有越来越多的玩家感受到其独特的魅力吧。星宇策马扬鞭,看我东海帝王

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